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Nuova versione 19-04-2016


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#1 Regnor

Regnor

    Newbie

  • Team Hero Zero
  • 1 Messaggi:

Inviato 19 aprile 2016 - 05:57

Le seguenti modifiche sono state rilasciate oggi (10-04-2016):
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Manutenzione
Generale
• Abbiamo aggiunto l'opzione "Gioco" nel menu presente all'interno della ruota dentata, dove è ora possibile disabilitare la visione degli attacchi tra squadre e bande. Quando la visione è disabilita, verranno mostrati solo i risultati degli scontri.
• Le icone degli accompagnatori ora mostrano anche la comparazione dei valori tra accompagnatori di livello uguale.

 

Attività
• Se le pile vengono usate per un attacco ad un farabutto e quest'ulimo viene sconfitto prima che lo specifico attacco avvenga, le pile utilizzate verranno rimborsate e potranno essere utilizzate di nuovo successivamente.
• Se il lavoro viene interrotto anticipatamente, il 50% del pagamento verrà accreditato per ogni ora effettiva di lavoro compiuta.
• Abbiamo modificato la durata delle missioni a seconda dei booster e booster di squadra, pertanto non compariranno più missioni estremamente corte. Le ricompense, ad ogni modo, continueranno a dipendere dalla durata base delle missioni senza booster.

 

Mobile
• Gli account i quali non sono connessi ad altri accounts (es. Facebook), possono ora essere cancellati all'interno della versione mobile.
• Un problema è stato aggiustato, il quale causava un errore all'app android mostrando un messaggio di errore quando il gioco veniva fatto partire.

 

Squadra
• Il booster piccolo di allenamenti di squadra ora attribuisce 4 unità di allenamento (prima: 3)
• Durante il calcolo degli scontri tra squadre non è più possibile acquistare controfigure o meloni.
• Se dei giocatori si uniscono ad una squadra, non potranno usufruire dei bonus dei trofei di squadra fino al giorno successivo. Questo varrà anche per i trofei che verranno vinti dopo l'entrata in squadra dei giocatori.

 

Anteprima
Booster di Squadra
Stiamo pianificando di apportare degli aggiustamenti ancora una volta al booster missione di squadra. Il nostro obiettivo è quello di fornire una possibilità concreta ai giocatori per poter risparmiare tempo. Pertanto, trasformeremo il booster missione di squadra in un booster di tempo di squadra, il quale ridurrà la durata delle missioni del 10%/20%, ma non i costi dell'energia. Il booster di tempo, inoltre, influenzerà anche le sessioni di allenamento. Questo cambiamento sarà apportato con il prossimo aggiornamento, questo al fine di dare alle squadre abbastanza tempo per poter considerare i cambiamenti futuri quando acquisteranno i booster di squadra.






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