Vorrei intanto riportare un po' tutti all'ordine: stiamo iniziando a sfociare in una controversia inutile e che esula dallo scopo della discussione. Quindi prego tutti di fare un piccolo respiro e tornare a limitarsi a dare un feedback all'aggionemento, punto primo.
Punto secondo: noto che molti stanno facendo una grossa confusione sul funzionamento dei booster e sulle ricompense delle missioni (gold/exp), quindi cercherò di fare chiarezza una volta per tutte spiegando la cosa in piccoli punti, premettendo che saranno esempi basati sull'utilizzo del booster missione (personale) al 50% e booster missione (squadra) al 20%:
1) Prima dell'avvento dei booster di squadra: il massimale dei punti esperienza ottenibili da una missione si aggirava intorno ai 1000-1100 punti per punto energia. Le missioni avevano un range, temporale, di 2-12 minuti;
2) Con l'avvento dei booster di squadra: il massimale dei punti esperienza ottenibili da una missione si aggirava intorno ai 2000-2200 punti per punto energia. Le missioni avevano un range, temporale, di 1-7 minuti;
Spiegazione #1: Il booster missione di squadra aggiungeva i propri benefit a quelli del booster personale: ergo 50+20 = 70% riduzione consumo energia e tempo.
3) Avvento revisione temporanea booster di squadra: per ovviare al problema delle missioni eccessivamente corte e quindi per evitare che i giocatori passassero troppo tempo sul gioco, è stata apportata una modifica per incrementare la lunghezza (maggior costo energia e tempo) delle missioni, senza andare ad intaccare in alcun modo i guadagni. La proporzione è rimasta invariata al punto 2 se non per il lato tempo: range temporale di 2-14 minuti;
Spiegazione #2: Come annunciato nella precedente patch, questa fase era solo preparatoria alla reale modifica del booster missione di squadra (riduzione consumo energia e tempo) ad un booster tempo di squadra (riduzione tempo).
4) Ultima patch: Essendo che il booster di squadra non diminuisce più il fabbisogno energetico (quindi si traggono benifici solo dal booster personale) e le missioni, comunque, sono rimaste della stessa lunghezza rispetto alla loro ultima modifica (ed unica, aggiungerei) è possibile trovare missioni che richiedano un quantitativo di energia che varia dai 2 ai 24 punti (sono state introdotte quelle da 2). Cionostante, per quanto riguarda il lato tempo, il calcolo è sempre quello di booster personale + booster di squadra = 50 + 20 = 70%, quindi il range temporale varia da 1 a 14 minuti.
P.S. Ovviamente, se usate booster diversi dal 50% personale e dal 20% di squadra, i calcoli (ergo risultati) saranno diversi.
P.P.S Se siete incorsi in ricompense inferiori al massimale che ho espresso su, vuol dire che:
1) siete stati poco attenti;
2) siete stati sfortunati.
I numeri da me citati sono stati tutti testati in modo pratico e per periodi costanti di tempo.
Spero di aver chiarito questi punti
Buon proseguimento di discussione.