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Aggiornamento del 24-01-2016, che ne pensate?


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Questa discussione ha avuto 27 risposte

#21 DaDe

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Inviato 27 gennaio 2017 - 01:41

Capita anche a me, mi sono ritrovato di mattina con 500k di monete in meno, vorrei saperne il motivo...

                                                           REVOLUTION

                     

                     \(<.<)/


#22 ReFacebook

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Inviato 27 gennaio 2017 - 03:50

Sbaglio o la foto della speciale non copre tutto lo schermo come prima dell'aggiornamento? sotto al rettangolo bianco ci sta una striscia che non centra niente con l'immagine della missione speciale.. prima dell'aggiornamento tutto lo schermo era coperto dall'immagine della speciale.. scusate la ripetizione XD poi è anche un po' "sfocata" l'immagine

 

2re2vro.png


Modificata da ReFacebook, 27 gennaio 2017 - 03:51 .

 

 Suscipit eros , odorandum odorem sis victoria .  
 
 
 
 

 

 


#23 Dominox

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Inviato 27 gennaio 2017 - 10:57

Credo che ci sia bisogno di ridurre il tempo di costruzione dei robot, attualmente per farne 7 ci metto 42 minuti e siamo all' inizio, ma potenziando ulteriormente sia il numero che la potenza ci vorranno ore per rifarli


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#24 dan.tuono@libero.it

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Inviato 30 gennaio 2017 - 07:08

Buona sera, io ho solo un problema di poco conto: mi butta fuori dal gioco e non ricarica la pagina.
Sarà un problema solo mio?
Grazie

#25 Riker

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Inviato 30 gennaio 2017 - 08:03

Eccomi con la mia personale (ma non per questo non criticabile) opinione:

Dopo diversi anni di gioco era tempo per un refresh del gioco con nuovi stimoli e imprese/missioni/scenari per evitare la noia da inerzia ludica che inevitabilmente colpisce i giocatori quando si ritrovano per lungo tempo a seguire un gioco che non ha piu' nulla da offrire.

Senza dubbio mi e' spontaneo fare i complimenti ai grafici del Team per la nuova veste, accattivante, brillante nei colori, ben piu' nitida e pulita della precedente (che non era male, ma risentiva ormai del tempo e della ben piu' nota concorrenza).

Dal nuovo aggionamento ho avuto modo di sentire opinioni sul server (It2) per i sicuramente prevedibili bug, lag e imperfezioni, che sono certo correggerete nei prossimi tempi, ma come scrive qui sopra Dan.tuono, i crush improvvisi sono frequenti e ingiustificati, cosi' come gli episodi di schermo nero da cell che durano in media 15 secondi.

Mi permetto di esprimere un giudizio riguardo la nuova aggiunta (ossia il nascondiglio eroico), che riguarda la mancanza di un tutorial o delle informazioni chiare sull'utilizzo, la creazione delle varie stanze e dei benefici derivanti. A tutt'oggi (io e non solo) ci interroghiamo sui motivi per cui alcuni pg impiegano 5 minuti a creare i robot d'attacco, e altri fino a 40 minuti a sessione. Se fosse possibile consiglierei di aggiungere come per le sifde tra eroi e in campionato il tasto per cancellare lo storico degli scontri nel nascondiglio che e' antipatico e fastidioso da tenere. Come in molti hanno gia' evidenziato l'app per cell e' troppo ricca di tasti, funzioni e sovrapposizioni da rendere il gioco una parodia di se stesso e non e' il primo caso riscontrato che a causa di questo si spendano accidentalmente donut per tappare sulle varie conferme che (guardacaso) spesso si sovrappongono ai tasti funzione a cui segue l'acquisto (in donut) del cambio sfidante etc..Aggiungo infine che la gestione della chat (da app per cell) e' insostenibile, lettura, scrittura, mancanza delle smiles.

Sono sicuro che il Team e' sempre prodigo e disponibile nell'ascoltare la clientela, percio' non prendete questo mio scritto con tono solo critico, ma vuole essere costruttivo.

Colgo l'occasione per ringraziare del vostro lavoro e se sara' il caso tornero' a fare aggiunte.


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#26 Dominox

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Inviato 30 gennaio 2017 - 10:36

Il tempo dei robot dipende dal livello dell' "unità di sviluppo dei robot da battaglia" senza ci mette 1 min ciascuno ed ogni livello di quella costruzione 1 min in piu ciascuno. La spiegazione del nascondiglio non è necessaria ma a causa di alcune costruzioni che si sbloccano alzando il liv del nascondiglio si finisce col posizionare alcune costruzioni in modo non ottimale e quindi doverle spostare, questo secondo me andrebbe migliorato



#27 Lukas

Lukas

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Inviato 02 febbraio 2017 - 01:14

Un compagno di squadra mi ha chiesto quale utilità alla fine hanno i robot (sopratutto quelli d'attacco), io gli ho risposto che per ora servono solo a scalare la classifica e recuperare un po' di materiale.

 

Ma ora sono qui a chiedere: in futuro ci sarà un torneo (come quelli exp e onore) per la gloria ottenuta nei combattimenti tra robot? Allora sì che sarebbe davvero utile svilupparli e combattere...

 

Cambiando discorso, io i miei nascondigli li ho progettati in questo modo:

 

9xSuC0l.jpg

che ne pensate?


Modificata da Lukas, 02 febbraio 2017 - 01:22 .

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Forza Juventus! Fuori l'Inter dal calcio!

 

FORZA Delta Force (it1)TheBest (it2) e Stargate SG1 (it3) !!!

Tutto il resto è noia... (cit. F. Califano)


#28 Dominox

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Inviato 02 febbraio 2017 - 11:56

Un compagno di squadra mi ha chiesto quale utilità alla fine hanno i robot (sopratutto quelli d'attacco), io gli ho risposto che per ora servono solo a scalare la classifica e recuperare un po' di materiale.

 

Ma ora sono qui a chiedere: in futuro ci sarà un torneo (come quelli exp e onore) per la gloria ottenuta nei combattimenti tra robot? Allora sì che sarebbe davvero utile svilupparli e combattere...

 

Cambiando discorso, io i miei nascondigli li ho progettati in questo modo:

 

9xSuC0l.jpg

che ne pensate?

Sono posizionati bene ma ho visto che ci sono piu costruzioni che spazi quindi alcune cose utili non si possono inserire

Proporrei di dare la possibilità di spostare le stanze senza dover aspettare, se in futuro ci saranno altre stanze ci vorranno giorni solo per uno spostamento


Modificata da Dominox, 03 febbraio 2017 - 12:02 .





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