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Hero or Foe?

buoni cattivi eroi farabutti squadre sfide mondo

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Questa discussione ha avuto 18 risposte

#1 PedoBear

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Inviato 04 maggio 2013 - 12:04

Visto che di recente un utente mi ha detto che il mio personaggio ha un nome da cattivo, una proposta sarebbe:

 

perché non poter scegliere quello che nei giochi di ruolo si chiama "allineamento" ovvero scegliere se essere un buono o un malvagio, cioè un supereroe o un supercattivo.

 

Le modifiche al gioco non sarebbero devastanti: basterebbe modificare le descrizioni delle missioni per farle "da cattivo" e avere dei Paladini da sconfiggere al posto dei Farabutti.... oppure sostituire i farabutti con delle "Super-Minacce" (tipo un super-alieno) che andrebbero quindi attaccate sia da buoni e cattivi unendo le loro forse contro la super-minaccia.

Insomma servirebbe solo un "restyle" per la grafica e i testi per i cattivi.

 

Ovviamente si formerebbero squadre di supereroi e di supercattivi e le sfide sarebbero solo fra squadre di supereroi e supercattivi.

 

Da pensare magari per un mondo 3. Che ne pensate?


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#2 Mandingo

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Inviato 04 maggio 2013 - 07:36

L'idea sarebbe anche carina.

Il problema è che farla tanto per il gusto di farlo, con un semplice refresh grafico, crea solo problemi - di equilibramento delle fazioni (compito semi-impossibile) e di severa riduzione della competizione in Graduatoria (visto che ci sarebbero meno bersagli da assalire).

Se invece fatta 'seriamente'... beh, andava fatta dal minuto uno del gioco.

 

TL;DR: non è fattibile e nemmeno troppo saggio anche se sarebbe fico.


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"Ciao, sono Mandingo... e.... mi piace.... l'ornitorinco."

Come dici? Non c'entra nulla? Ascolta me, meglio così! :rolleyes:


#3 Zombinho

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Inviato 04 maggio 2013 - 09:24

mi piace ma non può essere ralizzabile perchè secondo me sarebbe come rifare da capo tutto e sarebbe un lavoro lungo.


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#4 AkimBoNaNoZ

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Inviato 04 maggio 2013 - 12:34

Calma!Questa è una discussione con una proposta,non è un posto di litigio!

 

Se avete da litigare fatelo tramite messaggi privati.

 

Comunque l'idea è un po troppo difficile da realizzare e come detto da Mandingo,non ci sarebbero molte scelte di attacco.


NOTHING IS IMPOSSIBLE <3


#5 SuperEroe

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Inviato 04 maggio 2013 - 12:38

L'idea non è male...

COSì DOVREBBE CAMBIARE ANCHE IL NOME DEL GIOCO :P

E' poi il gioco si chiama ''Hero Zero'' non penso sarà realizzata come idea...

Ripeto come idea non è male ma non penso la realizzeranno mai perchè come ho già detto,il gioco è fatto per essere un eroe :)



#6 Lionel Messi

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Inviato 04 maggio 2013 - 07:19

A me piace ma ci sarebbe da modificare


I veri eroi sono quelli che ogni giorno si alzano dal letto e affrontano la vita anche se gli hannorubato i sogni e il futuro. Quelli che alzano la saracinesca di un bar o di un'officina, che vanno in un ufficio, in una fabbrica. Che non lottano per la gloria o per la fama, ma per la sopravvivenza.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


La fama degli eroi spetta un quarto alla loro audacia; due quarti alla sorte; e l'altro quarto ai loro delitti.
                                             

#7 RottenRaindrops

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Inviato 05 maggio 2013 - 09:27

A me piace tantissimo! E poi non è vero che si riduce la possibilità di attacco: noi da eroi ci attacchiamo a vicenda, quindi potremmo farlo anche da cattivi!
E' un' idea molto figa che darebbe un sacco di sprint in più al gioco :D


Infilarti le penne nel culo non fa di te una gallina.

 

-Giuro, sono una donna!-

 

I pesci d'aprile dei moderatori sono un po' politically scorrect!


#8 john cena

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Inviato 05 maggio 2013 - 10:13

stra mega ultra bella di idea io ho sempre stimato i cattivi e appena la metteranno lo diventerò


ALè FORZA VERONA ALè

PICCIOMAN VEDE LA WWE E TIFA JOHN CENA YOU CAN'T  SEE ME


#9 PedoBear

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Inviato 05 maggio 2013 - 02:08

L'idea sarebbe anche carina.

Il problema è che farla tanto per il gusto di farlo, con un semplice refresh grafico, crea solo problemi - di equilibramento delle fazioni (compito semi-impossibile) e di severa riduzione della competizione in Graduatoria (visto che ci sarebbero meno bersagli da assalire).

Se invece fatta 'seriamente'... beh, andava fatta dal minuto uno del gioco.

 

TL;DR: non è fattibile e nemmeno troppo saggio anche se sarebbe fico.

 

Non capisco il discorso dell'equilibramento delle fazioni: se hai le stesse cose con nomi e aspetto diversi cosa c'è da equilibrare?

Riguardo alla graduatoria non so quante ore al giorno passi tu nel gioco, ma prima di avere il problema di esaurire i bersagli...

 

In ogni caso io ho sempre trovato senza senso che in questo gioco gli eroi e le squadre di eroi si combattano tra loro (rubandosi anche i trofei!)... perché non ci sono cattivi da combattere...

Un cattivo ci deve essere per esserci un eroe...


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#10 D.T. Doofenschmitz

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Inviato 05 maggio 2013 - 03:10

Molto sensata la proposta ma.....e da pensare meglio

Spoiler
 


#11 Mandingo

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Inviato 05 maggio 2013 - 09:26

Non capisco il discorso dell'equilibramento delle fazioni: se hai le stesse cose con nomi e aspetto diversi cosa c'è da equilibrare?

Riguardo alla graduatoria non so quante ore al giorno passi tu nel gioco, ma prima di avere il problema di esaurire i bersagli...

 

Hai mai giocato ai MMORPG che hanno un sistema a fazioni? Finisce sempre alla stessa maniera: una fazione domina e l'altra/e sono massacrate senza costrutto alcuno.

E' fisiologico, in quanto per averle equilibrate sarebbe necessario un pesantissimo lavoro di 'ingabbiamento' che obblghi (nota la scelta del termine) la gente a iscriversi nella fazione più debole fino a riequilibrio.

In singolo può ancora reggere (anche se qualche dubbio ce l'ho: su IT2 sono oramai in top 1500 senza nemmeno essere un livello 100 e senza cercare attivamente onore, se ci fossero due fazioni sarei già limitato a soli 750 player sopra), ma per le Squadre sarebbe impossibile avere un bilanciamento in cui ci sia un pari numero di squadre ad ogni livello di forza così da consentire a tutti di giocare al meglio - già ora si arriva rapidamente a un meta molto statico, pensa se dividi a metà i verdi pascoli del gioco.


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#12 PedoBear

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Inviato 05 maggio 2013 - 09:35

Hai mai giocato ai MMORPG che hanno un sistema a fazioni? Finisce sempre alla stessa maniera: una fazione domina e l'altra/e sono massacrate senza costrutto alcuno.

E' fisiologico, in quanto per averle equilibrate sarebbe necessario un pesantissimo lavoro di 'ingabbiamento' che obblghi (nota la scelta del termine) la gente a iscriversi nella fazione più debole fino a riequilibrio.

In singolo può ancora reggere (anche se qualche dubbio ce l'ho: su IT2 sono oramai in top 1500 senza nemmeno essere un livello 100 e senza cercare attivamente onore, se ci fossero due fazioni sarei già limitato a soli 750 player sopra), ma per le Squadre sarebbe impossibile avere un bilanciamento in cui ci sia un pari numero di squadre ad ogni livello di forza così da consentire a tutti di giocare al meglio - già ora si arriva rapidamente a un meta molto statico, pensa se dividi a metà i verdi pascoli del gioco.

 

Grazie per aver chiarito. In realtà mi pare di aver giocato solo a BiteFight come gioco con due fazioni e non avevo notato la predominanza da una parte o dall'altra, ma non ci sono rimasto a lungo, quindi è probabile che ci sia anche lì, perché il tuo ragionamento è sensato. E' un po' come in discoteca l'equilibrio tra uomini e donne :D

Un interessante problema da risolvere.


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#13 zLiba

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Inviato 06 maggio 2013 - 09:50

questo gioco si chiama "hero zero" che vuol dire "da sfigato a supereroe" (in poche parole).. questo, e solo questo, puoi fare! 



#14 Melo46

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Inviato 08 maggio 2013 - 06:44

a parer mio l'idea è perfetta e andrebbe fatta in tutti i mondi ma non approvo per le squadre :) le squadre magari non dovrebbe contare :) però ad esempio sarebbe bello che le sfide fossero tra buoni e cattivi :) gli oggetti dell'equip fossero diversi tra buoni e cattivi :) bella idea mi piace :) anche per il fatto delle missione :) oltre l'esperienza e le monete anche punti da benigni o maligni :) spero che si faccia :) sarebbe bello avere buoni e cattivi :)



#15 D.T. Doofenschmitz

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Inviato 25 giugno 2013 - 11:26

a parer mio l'idea è perfetta e andrebbe fatta in tutti i mondi ma non approvo per le squadre :) le squadre magari non dovrebbe contare :) però ad esempio sarebbe bello che le sfide fossero tra buoni e cattivi :) gli oggetti dell'equip fossero diversi tra buoni e cattivi :) bella idea mi piace :) anche per il fatto delle missione :) oltre l'esperienza e le monete anche punti da benigni o maligni :) spero che si faccia :) sarebbe bello avere buoni e cattivi :)

UN'ALTRA FACCINA NO?????CE NE SONO POCHE...


Spoiler
 


#16 Melo46

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Inviato 25 giugno 2013 - 11:58

UN'ALTRA FACCINA NO?????CE NE SONO POCHE...

capita hahahahah xD



#17 Flying

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Inviato 25 giugno 2013 - 05:56

Sarebbe buona l'idea dell'affiliamento, magari al posto di ''scegliere'' con un tasto o robe del genere, a seconda delle proprie azioni si potrebbe modificare automaticamente il proprio personaggio, ad es. attaccare un buono o viceversa un cattivo, uccidere un farabutto, fallire una missione o compierla, attaccare player di livello inferiore ecc..


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#18 Super detective

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Inviato 25 luglio 2014 - 09:43

Un idea favorevole perchè gli eroi non combattono mai contro di loro è sempre stato cattivi contro buoni 

 

Quindi----

 

Squadre Buone VS Squadre Cattive

 

Eroe Vs Criminale

 

In questo modo si guadagna sempre onore  e la graduatoria sarebbe così

 

                             Eroi      Criminali     Squadre Cattive     Squadre Buone  Torneo Settimanale(c'è scontro anche con il torneo

                                                        che sarebbe  |

                                                                              |

                                  criminali Vs Eroi-Esperienza  criminali Vs Eroi-Onore Squadre Cattive Vs Squadre Buone-Onore

 

Io pure ci avevo pensato ma non volevo proporla Comunque sono e sarò sempre F-A-V-O-R-E-V-O-L-E



#19 Zombinho

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Inviato 25 luglio 2014 - 10:15

Come già detto sarebbe impossibile attuare questa cosa perchè dovrebbe cambiare l'intera struttura del gioco sarebbe come farlo da capo, per cui la proposta non può essere attuata.

 

Chiudo.


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