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Casa dell'eroe

Levin

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Questa discussione ha avuto 64 risposte

#21 Flying

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Inviato 13 luglio 2013 - 08:12

Eh si', ma la soddisfazione ci sarebbe dopo :P comunque mi sa che siamo andati un po' off topic


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#22 Levin

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Inviato 14 luglio 2013 - 12:11

per ''l'evoluzione'' della stanza dell'eroe? 

io come già accennato, se la si fa diventare un lavoro poi, dovrebbe dare per forza bonus, e come cosa non sarebbe male, sarebbe una sorta di gratificazione, per aver pulito dato una rifrescata alla stanza, non solo a livello di pulizia ma proprio a livello di ristrutturazione, pagando monete e qualche donut (preferirei solo monete, o perlomeno non esagerate le richieste di donut).

 

Se poi la si vuole impostare non solo sull'estetica (e quindi come l'ho posto io, senza bonus) la stanza dovrebbe cambiare in automatico insieme alla fama dell'eroe (ossia il livello, ad ogni tot di livelli ti cambia il titolo).



#23 QualkunoFun

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Inviato 14 luglio 2013 - 12:48

per ''l'evoluzione'' della stanza dell'eroe? 

io come già accennato, se la si fa diventare un lavoro poi, dovrebbe dare per forza bonus, e come cosa non sarebbe male, sarebbe una sorta di gratificazione, per aver pulito dato una rifrescata alla stanza, non solo a livello di pulizia ma proprio a livello di ristrutturazione, pagando monete e qualche donut (preferirei solo monete, o perlomeno non esagerate le richieste di donut).

 

Se poi la si vuole impostare non solo sull'estetica (e quindi come l'ho posto io, senza bonus) la stanza dovrebbe cambiare in automatico insieme alla fama dell'eroe (ossia il livello, ad ogni tot di livelli ti cambia il titolo). 

Oppure che quando la ristrutturi ti dia in premio un oggetto o qualche punto abilità in più   :D

 

Ps. In donuts si potrebbe pagare per finire subito  ;)


                    

 

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#24 Flying

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Inviato 14 luglio 2013 - 12:49

Si', magari come un ulteriore allenamento o lavoro, che pero' sia migliore


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#25 Levin

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Inviato 14 luglio 2013 - 01:50

Oppure che quando la ristrutturi ti dia in premio un oggetto o qualche punto abilità in più   :D

 

Ps. In donuts si potrebbe pagare per finire subito  ;)

 

Uhm, beh mi sta frullando il cervellino con l'unico neurone rimasto (poverino!) :

Ci vedo delle opzioni come per gli allenamenti:

 

-Pulizia 

-Organizzazione

-Responsabilità

 

Che devono essere portati fino ad un certo livello/punteggio, per ottenere chessò, la butto sulle sciocchezze per un contentino:

Pulizia: da coraggio in piu' o che diminuisce il tempo di attesa per ricaricare la barra del coraggio.

Responsabilità:il doppio delle monete prese nello Pvp, o un aumento della percentuale di prendere oggetti nel Pvp.

Organizzazzione: da la possibilità di allenarsi ad un attrezzo anche stesso in stanza, che ti dia al completamento 5 punti in tutte e 4 le abilità.

E man mano che si a completare 1 avanzamento di ogni cosa, cambia lo scenario della stanza come per le squadre, che ad ogni bonus arrivato ad un livello cambia la grafica.



#26 Flying

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Inviato 14 luglio 2013 - 01:52

L'aumento della percentuale per gli oggetti pvp lo vedo essenziale, ormai non ne vedo uno buono da giorni


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#27 QualkunoFun

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Inviato 15 luglio 2013 - 02:08

L'aumento della percentuale per gli oggetti pvp lo vedo essenziale, ormai non ne vedo uno buono da giorni

il più essenziale a me sembra l'Organizzazione  <_<


                    

 

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#28 Flying

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Inviato 15 luglio 2013 - 02:17

Si' ma la vedo impossibile XD quindi l'ho scartata apriori, secondo me non ce la concederanno mai


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#29 QualkunoFun

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Inviato 15 luglio 2013 - 02:18

Si' ma la vedo impossibile XD quindi l'ho scartata apriori, secondo me non ce la concederanno mai

come non ci daranno mai la cosa che diminuisce il tempo perchè loro vogliono che stiamo nel gioco più tempo possibile  <_<


                    

 

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#30 Flying

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Inviato 15 luglio 2013 - 02:22

come non ci daranno mai la cosa che diminuisce il tempo perchè loro vogliono che stiamo nel gioco più tempo possibile  <_<

 

A meno che non costi una quantita' impressionante di donuts


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#31 QualkunoFun

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Inviato 15 luglio 2013 - 02:26

A meno che non costi una quantita' impressionante di donuts

ah già ci siamo... basta che metti donuts e loro accettano  B)


                    

 

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#32 Flying

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Inviato 15 luglio 2013 - 02:27

ah già ci siamo... basta che metti donuts e loro accettano  B)

Faccio la fine di un certo draghetto che dava gemme ad un riccone, ora sono ciambelle :P


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#33 Levin

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Inviato 15 luglio 2013 - 04:55

Si, ma alla fine cosa chiediamo di impossibile? nulla, chiediamo solo di crescere un pò di piu ''velocemente'' se cosi si può dire,visto che 5 punti non fanno la differenza, ma sono sempre buoni per noi!
e sarebbe anche questo, un piccolo modo per stare piu online su hero zero..
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#34 QualkunoFun

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Inviato 16 luglio 2013 - 05:21

Si, ma alla fine cosa chiediamo di impossibile? nulla, chiediamo solo di crescere un pò di piu ''velocemente'' se cosi si può dire,visto che 5 punti non fanno la differenza, ma sono sempre buoni per noi!
e sarebbe anche questo, un piccolo modo per stare piu online su hero zero..

Infatti 5 punti non fanno molto in più ma sono sempre 5 punti in più  :lol:


                    

 

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#35 Flying

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Inviato 16 luglio 2013 - 07:08

Infatti 5 punti non fanno molto in più ma sono sempre 5 punti in più  :lol:

 

Ai livelli alti la gente impazzisce per 5 punti :P considerando che le skill costeranno piu' di 100.000 ognuna XD questo è ad es. il motivo per cui si preferiscono i trofei allenamento anzicche' energia


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#36 QualkunoFun

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Inviato 16 luglio 2013 - 08:02

Ai livelli alti la gente impazzisce per 5 punti :P considerando che le skill costeranno piu' di 100.000 ognuna XD questo è ad es. il motivo per cui si preferiscono i trofei allenamento anzicche' energia

Non ne hanno bisogno quelli più bassi?  :blink:


                    

 

    Sciack                             &                 Rosco P. Coltrane

 

 

 

                                                 I Migliori :lol:


#37 Flying

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Inviato 16 luglio 2013 - 08:03

Eh si', pero' il fatto è che ai livelli bassi è piu' facile potenziarsi purtroppo


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#38 Levin

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Inviato 16 luglio 2013 - 09:14

Eh si', pero' il fatto è che ai livelli bassi è piu' facile potenziarsi purtroppo

 

e ritrovare oggetti che ti diano punti


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#39 Flying

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Inviato 17 luglio 2013 - 06:26

e ritrovare oggetti che ti diano punti

 

Esatto, questa è una delle cose che contano di piu'


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#40 Levin

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Inviato 17 luglio 2013 - 11:48

Non ne hanno bisogno quelli più bassi?  :blink:

 

Non l'avevo visto ieri.

Dunque, i punti ne hanno bisogno sia i livelli alti che bassi, però agli inizi costano meno,ed è piu facile che un livello basso trovi oggetti che gli danno punti...si impazzisce per qulche punto in piu a livelli alti proprio perchè le abilità iniziano a costare un occhio e oggetti che ti danno un + sono rarissimi...inpiu si mette la differenza tra i bonus della squadra avversaria che ti fanno rosikare quando fino al giorno prima erano piu deboli di te e poi li ritrovi che sono piu forti di te...






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