No, aspetta. Se tu parli del fatto che su una base di uno scontro di una durata di 6 turni:
1) Attacchi - vieni attaccato;
2) attacchi e si attiva goccia - ti attaccano;
3) attacchi e goccia fa danni - ti attaccano;
4) si attiva two is mej che one, quindi due attacchi, e goccia fa danni - ti attaccano;
5) attacchi e goccia fa danni - ti attaccano;
6) attacchi e goccia fa danni per l'ultimo turno ed hai vinto il duello.
Funziona in questo modo se ho capito bene cosa intendi.
Scusa la pignoleria...goccia fa danni al turno dell'avversario prima che attacca..
-nel tuo turno attacchi normale
-nel turno del tuo avversario si attiva goccia - ti attacca
-nel tuo turno attacchi normale
-nel turno del tuo avversario goccia fa danni - ti attacca.
Quindi è piu' che possibile che si attivi anche Two is mej che one, poiché goccia agisce al turno del tuo avversario, mentre two is mej che one si attiva al tuo turno.
Ergo ammenochè gli sviluppatori non abbiamo evitato di proposito questa eventualità, è possibile che si attivi sia la prima che la terza (la seconda è fissa attiva).
Comunque sono sempre probabilità di attivarsi le abilità speciali, e non certezze, può capitare che non si attivi nè la prima, e nè la terza.