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Aggiornamento (2014/05/20)


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Questa discussione ha avuto 46 risposte

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#21 xXZeroHeroXx

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Inviato 20 maggio 2014 - 01:24

3.

Causa : Bug.


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#22 KokkomonIT3

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Inviato 20 maggio 2014 - 01:33

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avevo fatto una proposta per i PET ed è stata bocciata clamorosamente poichè dicevano che era a vantaggio di chi donutta ...

mo con il trasferimento delle abilità dei PET (15 donut a botta ) chi ne sarà avvantaggiato ?

 

 

P.S. la rimodulazione dei PET ha un pesante BUG (sono sicuro che in molti l'hanno gia segnalato) ... un test prima della release nn avrebbe fatto male ...

 

 

ciauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu


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#23 fabio20

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Inviato 20 maggio 2014 - 01:42

@KokkomonIt3: Scusa un po',il supporto (Staff,Team di Hero Zero.. chiamalo come vuoi) non può approvare tutte le proposte fatte da noi utenti... ovviamente tu dici che anche la storia degli allenameti o trasferimento abilità va a favore di chi donutta.. no! Tutto sbagliato... chi donutta a più vantaggio.. ma si può benissimamente prendere quei 15 donut ( anche se sono 20) dal torneo exp e onore...la tua proposta andava a favore solo unicamente di chi donutta... mettiamo che io compro 500 donut.. mi faccio 50 rinnovi merce e trovo 10 pet.. mi avanzano 450... quei pet me li mando tutti al livello 30 e fine...invece qui si ha un vantaggio e un svantaggio doppio .Se non hai capito vengo ad illuminarti.Quando si passa un'abilità da un et all'altro costa 15 donut ma in cambio si torna con il pet attuale al livello 1 e l'altro pet da cui hai trasferito l'abilità sparisce.. non lo hai più...capisci ora?


 PER CHI SA CHE SI ISCRIVERà SU IT5 MI CONTATTI,IO HO GIà UNA SQUADRA SEMI-ORGANIZZATA,CON DONATORI DI DONUT ECC... HO GIà UN NOME E UNO STEMMA, I PRIMI 5 A PROPORSI O A CHIEDERE DI ENTRARE SARANNO CONSIGLIERI. 

 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


#24 KokkomonIT3

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Inviato 20 maggio 2014 - 01:50

@KokkomonIt3: Scusa un po',il supporto (Staff,Team di Hero Zero.. chiamalo come vuoi) non può approvare tutte le proposte fatte da noi utenti... ovviamente tu dici che anche la storia degli allenameti o trasferimento abilità va a favore di chi donutta.. no! Tutto sbagliato... chi donutta a più vantaggio.. ma si può benissimamente prendere quei 15 donut ( anche se sono 20) dal torneo exp e onore...la tua proposta andava a favore solo unicamente di chi donutta... mettiamo che io compro 500 donut.. mi faccio 50 rinnovi merce e trovo 10 pet.. mi avanzano 450... quei pet me li mando tutti al livello 30 e fine...invece qui si ha un vantaggio e un svantaggio doppio .Se non hai capito vengo ad illuminarti.Quando si passa un'abilità da un et all'altro costa 15 donut ma in cambio si torna con il pet attuale al livello 1 e l'altro pet da cui hai trasferito l'abilità sparisce.. non lo hai più...capisci ora?

 

 

ti rispondo correndo il rischio di essere OT ... 

 

tralascia la parte della proposta bocciata e tieni solo il motivo della bocciatura (sei stato proprio tu il primo a dire che se si spendono donut è male) ...

 

ora mettono una patch pesantemente sbilanciata verso i donutattori e siete tutti felici ... 

 

delle due una: o siete tutti smemoroni che nn ricordano cosa scrivono, o avete paura di dire la verità per evitare ritorsioni dello staff (BAN dal forum e/o dal game) ...

 

io tento di essere coerente con me stesso ... tutto qui ^^

 

 

 

buon game & enjoy l'australia


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#25 fabio20

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Inviato 20 maggio 2014 - 01:52

Tento di non **************** ( chiedimi via Pm che volevo dirti) perché io il giorno non sapevo di questo aggiornamento.. ovviamente senza contare questa implementazione

Comunque questa è tutta un'altra storia .. la cosa è equilibrata paghi e uno e ne ricevi uno


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#26 Mister

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Inviato 20 maggio 2014 - 01:59

9 meritato.

 

P.S : Non credo che questo tipo di discussioni sia quello adatto per spammare :angry:


 

00057025.gif

 

Povera Louise  :(


#27 BlasterHeroZero

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Inviato 20 maggio 2014 - 02:19

nyagxy.png

 

Lo style di angela del GF.... è sbarcato anche qui su Hero Zero ù.ù la sua mega bocca!


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Marco Reus The Best <3


#28 nic2

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Inviato 20 maggio 2014 - 03:33

Aggiornamento perfetto...uno dei migliori...non ho riscontrato molti problemi... :)



#29 DoubleB

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Inviato 20 maggio 2014 - 03:47

Evitiamo di trasformare questa discussione in una chat e attenetevi al topic :P


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#30 krs

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Inviato 20 maggio 2014 - 03:58

8,meritato dai problemi con le abilità dei pet


Che scrivo(???)

#31 Thomas99901

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Inviato 20 maggio 2014 - 06:45

Do un bel 9! Ci sono un po di bug ma per il resto mi piace moltissimo! :D


Sempre e solo

 

V per Vendetta



#32 fabio20

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Inviato 21 maggio 2014 - 05:49

Scusate.. ma c'è un livello predefinito per trovare quella scatola a sorpresa?

Io su it4 al livello 11 ho fatto 35 rinnovi e non sono riuscito a trovarlo..


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#33 IlcaneBobby

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Inviato 21 maggio 2014 - 05:56

il box costa troppo 10 dounts :(

sarebbe bello se era 5 dounts :)


Sono Caro E Buono Ma e Meglio Lasciarmi
Stare Se Vuoi Vivere In Santa Pace

#34 fabio20

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Inviato 21 maggio 2014 - 06:00

Non solo 10 donut... io su it2 lo ho trovato a 750.000 monete


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#35 DoubleB

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Inviato 21 maggio 2014 - 08:25

il box costa troppo 10 dounts :(

sarebbe bello se era 5 dounts :)

 

Nel mercatino ho trovato anche un box che costava 15donut. Dipende dalla quantità degli oggetti che c'è dentro:

15 donut ---> 3 oggetti   10 donut ---> 2 oggetti


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#36 Laurella

Laurella

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Inviato 21 maggio 2014 - 01:32

Qualcuno ha novità sul bug degli accompagnatori? é stato risolto?

 

:)



#37 DoubleB

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Inviato 21 maggio 2014 - 02:13

I bug erano principalmente due:

 

1) Quando si provava a far imparare una nuova abilità a un pet ( spendendo 15 donut ) ma la procedura non funzionava. Questo problema è stato risolto! :D
 
2) Mentre il bug per l'annullamento del processo è già stato segnalato e bisogna solo avere un po di pazienza affinché esso possa essere risolto :P

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#38 fix

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Inviato 25 maggio 2014 - 01:12

Ho una domanda da fare in merito alla nuova funzionalità "insegna abilità pet" ... è gradita la risposta di chi ha sperimentato (o di chi sa)   :)

 

Quando si usa la funzione "insegna abilità" , il pet che cede l'abilità scompare, il pet che la riceve torna a liv.1 con conseguente adeguamento/potenziamento delle skills-pet al livello eroe.

Vengo alla domanda: quando il pet "ricevente" torna al liv.1 la distribuzione delle skills-pet resta inalterata? Avviene solo potenziamento/adeguamento senza redistribuzione? Faccio un esempio:

Pet al liv.30 (a cui si vuole insegnare un'abilità)

Forza  0

Condizione  300

Cervello  100

Intuito  200

 

Lo stesso pet acquisisce una nuova abilità e torna al liv.1

Forza  0

Condizione  200

Cervello  70

Intuito  130

 

Se, ad esempio, la Forza sul pet al liv.30 era nulla ... dopo aver acquisito l'abilità (quindi tornato al liv.1 e potenziato/adeguato al livello eroe) rimarrà comunque nulla?



#39 ReFacebook

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Inviato 25 maggio 2014 - 01:20

2w7r9m0.png

 

Confezione sorpresa trovata su it1 :)


 

 Suscipit eros , odorandum odorem sis victoria .  
 
 
 
 

 

 


#40 DoubleB

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Inviato 25 maggio 2014 - 04:31

Ho una domanda da fare in merito alla nuova funzionalità "insegna abilità pet" ... è gradita la risposta di chi ha sperimentato (o di chi sa) :)

Quando si usa la funzione "insegna abilità" , il pet che cede l'abilità scompare, il pet che la riceve torna a liv.1 con conseguente adeguamento/potenziamento delle skills-pet al livello eroe.
Vengo alla domanda: quando il pet "ricevente" torna al liv.1 la distribuzione delle skills-pet resta inalterata? Avviene solo potenziamento/adeguamento senza redistribuzione? Faccio un esempio:
Pet al liv.30 (a cui si vuole insegnare un'abilità)
Forza 0
Condizione 300
Cervello 100
Intuito 200

Lo stesso pet acquisisce una nuova abilità e torna al liv.1
Forza 0
Condizione 200
Cervello 70
Intuito 130

Se, ad esempio, la Forza sul pet al liv.30 era nulla ... dopo aver acquisito l'abilità (quindi tornato al liv.1 e potenziato/adeguato al livello eroe) rimarrà comunque nulla?

La distribuzione delle abilità rimane invariata (quindi se prima c'era un'abilità a 0, dopo sarà sempre nulla), l'unica cosa che succede è che le abilità di base del pet dopo il cambio si adeguano al corrente livello dell'eroe :P
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