3.
Causa : Bug.
Inviato 20 maggio 2014 - 01:24
3.
Causa : Bug.
Inviato 20 maggio 2014 - 01:33
voto 0 (zero)
avevo fatto una proposta per i PET ed è stata bocciata clamorosamente poichè dicevano che era a vantaggio di chi donutta ...
mo con il trasferimento delle abilità dei PET (15 donut a botta ) chi ne sarà avvantaggiato ?
P.S. la rimodulazione dei PET ha un pesante BUG (sono sicuro che in molti l'hanno gia segnalato) ... un test prima della release nn avrebbe fatto male ...
ciauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Inviato 20 maggio 2014 - 01:42
@KokkomonIt3: Scusa un po',il supporto (Staff,Team di Hero Zero.. chiamalo come vuoi) non può approvare tutte le proposte fatte da noi utenti... ovviamente tu dici che anche la storia degli allenameti o trasferimento abilità va a favore di chi donutta.. no! Tutto sbagliato... chi donutta a più vantaggio.. ma si può benissimamente prendere quei 15 donut ( anche se sono 20) dal torneo exp e onore...la tua proposta andava a favore solo unicamente di chi donutta... mettiamo che io compro 500 donut.. mi faccio 50 rinnovi merce e trovo 10 pet.. mi avanzano 450... quei pet me li mando tutti al livello 30 e fine...invece qui si ha un vantaggio e un svantaggio doppio .Se non hai capito vengo ad illuminarti.Quando si passa un'abilità da un et all'altro costa 15 donut ma in cambio si torna con il pet attuale al livello 1 e l'altro pet da cui hai trasferito l'abilità sparisce.. non lo hai più...capisci ora?
Inviato 20 maggio 2014 - 01:50
@KokkomonIt3: Scusa un po',il supporto (Staff,Team di Hero Zero.. chiamalo come vuoi) non può approvare tutte le proposte fatte da noi utenti... ovviamente tu dici che anche la storia degli allenameti o trasferimento abilità va a favore di chi donutta.. no! Tutto sbagliato... chi donutta a più vantaggio.. ma si può benissimamente prendere quei 15 donut ( anche se sono 20) dal torneo exp e onore...la tua proposta andava a favore solo unicamente di chi donutta... mettiamo che io compro 500 donut.. mi faccio 50 rinnovi merce e trovo 10 pet.. mi avanzano 450... quei pet me li mando tutti al livello 30 e fine...invece qui si ha un vantaggio e un svantaggio doppio .Se non hai capito vengo ad illuminarti.Quando si passa un'abilità da un et all'altro costa 15 donut ma in cambio si torna con il pet attuale al livello 1 e l'altro pet da cui hai trasferito l'abilità sparisce.. non lo hai più...capisci ora?
ti rispondo correndo il rischio di essere OT ...
tralascia la parte della proposta bocciata e tieni solo il motivo della bocciatura (sei stato proprio tu il primo a dire che se si spendono donut è male) ...
ora mettono una patch pesantemente sbilanciata verso i donutattori e siete tutti felici ...
delle due una: o siete tutti smemoroni che nn ricordano cosa scrivono, o avete paura di dire la verità per evitare ritorsioni dello staff (BAN dal forum e/o dal game) ...
io tento di essere coerente con me stesso ... tutto qui ^^
buon game & enjoy l'australia
Inviato 20 maggio 2014 - 01:52
Tento di non **************** ( chiedimi via Pm che volevo dirti) perché io il giorno non sapevo di questo aggiornamento.. ovviamente senza contare questa implementazione
Comunque questa è tutta un'altra storia .. la cosa è equilibrata paghi e uno e ne ricevi uno
Inviato 20 maggio 2014 - 01:59
9 meritato.
P.S : Non credo che questo tipo di discussioni sia quello adatto per spammare
Povera Louise
Inviato 20 maggio 2014 - 02:19
Lo style di angela del GF.... è sbarcato anche qui su Hero Zero ù.ù la sua mega bocca!
Marco Reus The Best <3
Inviato 20 maggio 2014 - 03:33
Aggiornamento perfetto...uno dei migliori...non ho riscontrato molti problemi...
Inviato 20 maggio 2014 - 03:47
Evitiamo di trasformare questa discussione in una chat e attenetevi al topic
Inviato 20 maggio 2014 - 03:58
8,meritato dai problemi con le abilità dei pet
Inviato 20 maggio 2014 - 06:45
Do un bel 9! Ci sono un po di bug ma per il resto mi piace moltissimo!
Sempre e solo
V per Vendetta
Inviato 21 maggio 2014 - 05:49
Scusate.. ma c'è un livello predefinito per trovare quella scatola a sorpresa?
Io su it4 al livello 11 ho fatto 35 rinnovi e non sono riuscito a trovarlo..
Inviato 21 maggio 2014 - 05:56
il box costa troppo 10 dounts
sarebbe bello se era 5 dounts
Inviato 21 maggio 2014 - 06:00
Non solo 10 donut... io su it2 lo ho trovato a 750.000 monete
Inviato 21 maggio 2014 - 08:25
il box costa troppo 10 dounts
sarebbe bello se era 5 dounts
Nel mercatino ho trovato anche un box che costava 15donut. Dipende dalla quantità degli oggetti che c'è dentro:
15 donut ---> 3 oggetti 10 donut ---> 2 oggetti
Inviato 21 maggio 2014 - 01:32
Qualcuno ha novità sul bug degli accompagnatori? é stato risolto?
Inviato 21 maggio 2014 - 02:13
I bug erano principalmente due:
Inviato 25 maggio 2014 - 01:12
Ho una domanda da fare in merito alla nuova funzionalità "insegna abilità pet" ... è gradita la risposta di chi ha sperimentato (o di chi sa)
Quando si usa la funzione "insegna abilità" , il pet che cede l'abilità scompare, il pet che la riceve torna a liv.1 con conseguente adeguamento/potenziamento delle skills-pet al livello eroe.
Vengo alla domanda: quando il pet "ricevente" torna al liv.1 la distribuzione delle skills-pet resta inalterata? Avviene solo potenziamento/adeguamento senza redistribuzione? Faccio un esempio:
Pet al liv.30 (a cui si vuole insegnare un'abilità)
Forza 0
Condizione 300
Cervello 100
Intuito 200
Lo stesso pet acquisisce una nuova abilità e torna al liv.1
Forza 0
Condizione 200
Cervello 70
Intuito 130
Se, ad esempio, la Forza sul pet al liv.30 era nulla ... dopo aver acquisito l'abilità (quindi tornato al liv.1 e potenziato/adeguato al livello eroe) rimarrà comunque nulla?
Inviato 25 maggio 2014 - 01:20
Confezione sorpresa trovata su it1
Inviato 25 maggio 2014 - 04:31
La distribuzione delle abilità rimane invariata (quindi se prima c'era un'abilità a 0, dopo sarà sempre nulla), l'unica cosa che succede è che le abilità di base del pet dopo il cambio si adeguano al corrente livello dell'eroeHo una domanda da fare in merito alla nuova funzionalità "insegna abilità pet" ... è gradita la risposta di chi ha sperimentato (o di chi sa)
Quando si usa la funzione "insegna abilità" , il pet che cede l'abilità scompare, il pet che la riceve torna a liv.1 con conseguente adeguamento/potenziamento delle skills-pet al livello eroe.
Vengo alla domanda: quando il pet "ricevente" torna al liv.1 la distribuzione delle skills-pet resta inalterata? Avviene solo potenziamento/adeguamento senza redistribuzione? Faccio un esempio:
Pet al liv.30 (a cui si vuole insegnare un'abilità)
Forza 0
Condizione 300
Cervello 100
Intuito 200
Lo stesso pet acquisisce una nuova abilità e torna al liv.1
Forza 0
Condizione 200
Cervello 70
Intuito 130
Se, ad esempio, la Forza sul pet al liv.30 era nulla ... dopo aver acquisito l'abilità (quindi tornato al liv.1 e potenziato/adeguato al livello eroe) rimarrà comunque nulla?
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