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Questa discussione ha avuto 77 risposte

#61 Sciamix

Sciamix

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Inviato 18 febbraio 2013 - 03:10

uhm... a me sembra la solita idea che avvantaggia gli shopponi :D

se fanno una cosa del genere secondo voi non mettono un implemento a donuts?

e comunque si sfaserebbe l'armonia dei livelli... 

 

SFAVOREVOLISSIMO


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#62 perlatempesta

perlatempesta

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Inviato 18 febbraio 2013 - 03:13

io non pensavo assolutamente ai donuts, anche perché non gioco a soldi. pensavo solo alle monete.

per quanto riguarda lo sfasamento dei livelli... hai ragione!

però è un peccato non riuscire a ricostruire i set completi... :-(



#63 Ruina

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Inviato 18 febbraio 2013 - 11:26

Non so se avete considerato il fatto che se un livello 250 vende un items e un livello basso che fa oro o che comunque ha abbastanza oro (magari pure perchè shoppa) compri quest'items... beh vi sembrerebbe giusto? Non sarebbe leggermente op? ^^

 

Sono sicura che gli sviluppatori hanno pensato a questo aspetto negativissimo infatti qui come in altri browser game simili non vi è questa implementazione..

 

Assolutamente contraria, ma soprattutto una discussione simile esisteva già, quindi prima di aprire thread a casaccio usate il tasto cerca.


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#64 john cena

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Inviato 18 febbraio 2013 - 12:54

Non so se avete considerato il fatto che se un livello 250 vende un items e un livello basso che fa oro o che comunque ha abbastanza oro (magari pure perchè shoppa) compri quest'items... beh vi sembrerebbe giusto? Non sarebbe leggermente op? ^^

 

Sono sicura che gli sviluppatori hanno pensato a questo aspetto negativissimo infatti qui come in altri browser game simili non vi è questa implementazione..

 

Assolutamente contraria, ma soprattutto una discussione simile esisteva già, quindi prima di aprire thread a casaccio usate il tasto cerca.

per evitare questo problema basta che tipo: uno di livello 100 vende una cosa il minimo livello che lo può comprare è 90 se si fa così  si eviteranno discussioni che sicuramente verrebbero fuori che dicono:"ma non è giusto un tizio aveva un oggetto fortissimo ed era di 20 livelli in meno di me e io non l'o mai incontrato quell' oggetto help!!" scommetto che sarebbe così con alla fine l'help anche


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ALè FORZA VERONA ALè

PICCIOMAN VEDE LA WWE E TIFA JOHN CENA YOU CAN'T  SEE ME


#65 evildead

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Inviato 18 febbraio 2013 - 01:15

si potrebbe tranquillamente fare un mercato ad asta...  e che però colui che vuole acquistare un oggetto deve avere un liv minimo per acquistarlo ...... così in questo modo ognuno potrebbe comprare oggetti consoni al proprio livello


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MIA SQUADRA THUNDERBOLTS  :)

 

ALLOGGIO : 26

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#66 sventrapaperman

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Inviato 18 febbraio 2013 - 01:37

Non so se avete considerato il fatto che se un livello 250 vende un items e un livello basso che fa oro o che comunque ha abbastanza oro (magari pure perchè shoppa) compri quest'items... beh vi sembrerebbe giusto? Non sarebbe leggermente op? ^^

 

Sono sicura che gli sviluppatori hanno pensato a questo aspetto negativissimo infatti qui come in altri browser game simili non vi è questa implementazione..

 

Assolutamente contraria, ma soprattutto una discussione simile esisteva già, quindi prima di aprire thread a casaccio usate il tasto cerca.

ho messo scambio equipaggiamento in cerca e non mi ha dato risultati  <_<


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Motivazione 31

 

Non aver mai paura di uno scontro.

Anche quando  i pianeti collidono, dal caos nasce una stella.

Charlie Chaplin.

 

14l0ioi.jpg 2kfnle.jpg 2evfgif.jpg 2cpotg4.jpg

 


#67 Breitner

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Inviato 18 febbraio 2013 - 02:08

mi tocca quotarlo, per quanto sia fastidioso come un cacciavite ficcato in un occhio ma ha ragione !

uhm... a me sembra la solita idea che avvantaggia gli shopponi :D

se fanno una cosa del genere secondo voi non mettono un implemento a donuts?

e comunque si sfaserebbe l'armonia dei livelli... 

 

SFAVOREVOLISSIMO


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#68 Ruina

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Inviato 18 febbraio 2013 - 08:19

http://forum.it.hero...-della-squadra/

 

http://forum.it.hero...3-compavendita/

 

http://forum.it.hero...cambio-oggetti/

 

Beh è stata proposta solo altre 3 volte.. 


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#69 D'Esposito

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Inviato 18 febbraio 2013 - 08:29

Chiudo, anche perchè una è stata inoltrata da Netum. ;)


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#70 Monoxide

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Inviato 27 febbraio 2013 - 09:49

Me ne esco con una proposta, la possibilità di inviare gli oggetti ad altri player non sarebbe male no???

magari pagando in donut o in monete x inviarli...

Fatemi sapere cosa ne pensate!!!

 



#71 ironhulk98

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Inviato 27 febbraio 2013 - 10:12

secondo me nn va bn.........allora uno di liv.100 da le sue armi a uno di liv.1 e diventa esquilibrato



#72 Ruina

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Inviato 27 febbraio 2013 - 10:13

Se n'è già parlato in 4 thread.. ti dò i link così leggi le altre risposte e capirai perchè è una proposta che creerebbe troppi squilibri :

 

http://forum.it.hero...quipaggiamento/

 

http://forum.it.hero...-della-squadra/

 

http://forum.it.hero...3-compavendita/

 

http://forum.it.hero...cambio-oggetti/

 

P.s se non avete scritto mai sul forum o non lo seguite spesso, provate a vedere se sono già stati aperti thread simili 

 

Buon gioco ^^


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#73 D'Esposito

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Inviato 27 febbraio 2013 - 11:34

Unite tutte le discussioni!

 

Ed ora, chi creerà un altra discussione "UGUALE" o "SIMILE" verrà penalizzato! ;)


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#74 Gianka97

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Inviato 28 febbraio 2013 - 12:07

Molto favorevole alla seconda proposta una specie di mercato nero al posto dell npc così da far circolare molto di più la moneta anche con donut's si potrebbero comprare non e male come idea



#75 evildead

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Inviato 28 febbraio 2013 - 08:55

anch'io sono favorevole alla proposta purchè non vi sia un eccessivo implemento di donuts


MIA SQUADRA THUNDERBOLTS  :)

 

ALLOGGIO : 26

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POPOLARITà:36

 

 


#76 yeahman1

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Inviato 01 marzo 2013 - 01:05

IO SONO favorevole,Ma sarebbe c omplicatissimo come direi io:
Solo quelli dello stesso livello lo potrebbero fare 
ex: livello 9 con Livello 9


<span style="font-family: comic sans ms" ,="" cursive'="">FINO ALLA FINE FORZA JUVENTUS!!

#77 Ciriola

Ciriola

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Inviato 08 marzo 2013 - 04:56

L'idea, in qualsiasi forma vogliate vederla, è fattibile solo ad una condizione. Attualmente non implementata perché in questo momento inutile.

 

Inserire il livello minimo di utilizzo per un oggetto. Esempio: Oggetto preso da un livello 250+ (in questo momento i più alti del server) avrebbe probabilmente un utilizzo dal livello 240+.

 

In qualsiasi altra maniera i valori delle statistiche dei personaggi sarebbero così tanto sfalzati da rendere il bilanciamento impossibile :)


Si dice che gli dei giochino con le vite degli uomini. Ma a quali giochi e perché,
quali siano le identità delle pedine, il gioco e le regole... chi lo sa?
Meglio non indagare.
Rotolò un tuono.
Rotolò un sei.

[Terry Pratchett - A me le guardie!]


#78 SuperEroe

SuperEroe

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Inviato 02 giugno 2014 - 06:41

Discussione abbandonata.
Chiudo.




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