Spendere donut per crescere e livellare più rapidamente è un investimento.
Stare ore e ore a giocare e impegnarsi per livellare è un investimento.
Ci vai tu a dire ai giocatori che gli altri possono avere oggetti più potenti in un centesimo del tempo?
Senza contare che non esiste una cifra tale che sia utile al giocatore alto senza essere 'costa un rene' per quello basso e, viceversa, quello che è giusto per un giocatore basso è 1/10 di un punto abilità per il giocatore di livello alto.
Ci sono altri modi per garantire un maggiore appianamento del ritardo che non passino attraverso lo scombussolamento del motore di gioco giusto per fare.
"Ciao, sono Mandingo... e.... mi piace.... l'ornitorinco."
Come dici? Non c'entra nulla? Ascolta me, meglio così!