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Questa discussione ha avuto 26 risposte

#21 Mandingo

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Inviato 29 aprile 2013 - 09:40

E dimmi, inserire una funzione di nicchia, difficile da equilibrare (ti invito a provarci seriamente, vorrei capissi), capace di provocare un sacco di scenari feel-bad ('hai speso tutti i tuoi soldi in quell'arma? ma se fra 5 livelli ne trovi di meglio comunque!') e che non arreca alcun benefit economico ai creatori del gioco in che modo aiuta?

Lo chiedo perchè come sempre vedo la gente proporre 'perchè sarebbe fico', senza domandarsi se nel sistema di gioco ci sia spazio o meno per una cosa del genere... ^^"


"Ciao, sono Mandingo... e.... mi piace.... l'ornitorinco."

Come dici? Non c'entra nulla? Ascolta me, meglio così! :rolleyes:


#22 Gmv

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Inviato 29 aprile 2013 - 02:10

Certamente non l'ho proposto perché, come dici tu, "è figo" ma l'ho proposto perché una cosa più che utile, il mercato ad asta aiuta i giocatori a comprare, a vendere, e magari possono anche implementare cose che non troveremmo nelle missioni ecc. Poi tocca decidere al giocatore se usufruire di questa funzione o meno, ma ti dico che tu ora fai tanto lo schizzinoso ma se ci fosse una cosa simile ti ci butteresti dentro senza pensarci due volte  ^_^


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#23 Mandingo

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Inviato 29 aprile 2013 - 04:46

Visto che non comprendi, ti farò una breve dimostrazione.

 

Se il prezzo di vendita è superiore a quello che otterresti in negozio, non conviene a nessuno comprarlo (costa troppo, è più efficace alzare le stat e comprare oggetti del proprio livello).

Se il prezzo di vendita è inferiore a quello che otterresti in negozio, non conviene a nessuno venderlo.

 

Quindi, piuttosto che difendere una funzione che richiede un certo impegno di programmazione e che avvantaggia solo un giocatore e solo se l'altro commette un grossolano errore di valutazione, preferisco non averla.


"Ciao, sono Mandingo... e.... mi piace.... l'ornitorinco."

Come dici? Non c'entra nulla? Ascolta me, meglio così! :rolleyes:


#24 D'Esposito

D'Esposito

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Inviato 29 aprile 2013 - 05:06

già la proposi io questa idea, 

 

http://forum.it.hero...tivo/?hl=stemma

 

(tempo fa').. xD


j6ua0p.gif

 


#25 Gmv

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Inviato 29 aprile 2013 - 05:29

già la proposi io questa idea, 

 

http://forum.it.hero...tivo/?hl=stemma

 

(tempo fa').. xD

Penso che sia un'ottima idea

 

 

 

Visto che non comprendi, ti farò una breve dimostrazione.

 

Se il prezzo di vendita è superiore a quello che otterresti in negozio, non conviene a nessuno comprarlo (costa troppo, è più efficace alzare le stat e comprare oggetti del proprio livello).

Se il prezzo di vendita è inferiore a quello che otterresti in negozio, non conviene a nessuno venderlo.

 

Quindi, piuttosto che difendere una funzione che richiede un certo impegno di programmazione e che avvantaggia solo un giocatore e solo se l'altro commette un grossolano errore di valutazione, preferisco non averla.

 

Sbagli come ragionamento, tu hai solo paura che quelli di livello più basso ti possano raggiungere e allora ti rifiuti. Comunque ognuno ha le proprie idee e non possiamo, ne tu ne io e nessun'altro, imporre la propria idee. Tocca a coloro che si occupano di questa cosa prenderla in considerazione, rifletterci su e prendere una sana decisione. Perché anche se renderebbe più pesante il gioco, anche se servirebbe parecchio lavoro io sono dell'opinione che questo gioco è molto semplice e ci vorrebbe un cambiamento drastico B)


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#26 D.T. Doofenschmitz

D.T. Doofenschmitz

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Inviato 19 maggio 2013 - 04:41

appoggio perche ormai in 100000 di squadre ce ne saranno 2000 con lo stesso stemma :D  :D  :D  :D  :D  :D


Spoiler
 


#27 PedoBear

PedoBear

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Inviato 19 maggio 2013 - 05:03

Penso che sia un'ottima idea

 

 

 

 

Sbagli come ragionamento, tu hai solo paura che quelli di livello più basso ti possano raggiungere e allora ti rifiuti. Comunque ognuno ha le proprie idee e non possiamo, ne tu ne io e nessun'altro, imporre la propria idee. Tocca a coloro che si occupano di questa cosa prenderla in considerazione, rifletterci su e prendere una sana decisione. Perché anche se renderebbe più pesante il gioco, anche se servirebbe parecchio lavoro io sono dell'opinione che questo gioco è molto semplice e ci vorrebbe un cambiamento drastico B)

 

Onestamente anche io capisco il suo punto. Implementare una funzione del genere è un GROSSO lavoro, che non porterebbe alcun beneficio economico alla Playata e scontenterebbe una parte dei giocatori (visto che mi pare che le opinioni siano divise).

Quindi al di là che possa essere fattibile o meno, non credo che la realizzeranno.

 

L'unica alternativa per una cosa del genere è che tipo una volta a settimana ci sia un'asta di oggetti non messi in vendita dai giocatori ma dal gioco e che all'asta si partecipi con donut comprate.

Questo soddisferebbe la Playata perché spinge i giocatori a comprare, impedisce ai giocatori dei livelli più alti di "soffiare" oggetti scarsi ai giocatori più deboli (non sprecherebbero donut per oggetti per loro inutili) e darebbe la possibilità ai giocatori più bassi di accaparrarsi oggetti potenti.


"Con me tutte le bambine del quartiere sono al sicuro."

 






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