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Questa discussione ha avuto 44 risposte

#1 artiglio

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Inviato 17 giugno 2013 - 02:21

Avrei. Un problema . Allora quando si fa una missione e ad esempio il suo costo e di 7 donut man mano che passa il tempo il suo costo e sempre 7 e non diminuisce , questa secondo me e un problema e dovrebbe essere risolto

IO SONO UN VERO AMICO E DICIAMO UN EROE IL MIO NOME E ARTIGLIO E FACCIO PARTE DELLA SQUADRA GIOCATORI http://it2.herozerogame.com/


#2 aron3266

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Inviato 17 giugno 2013 - 02:27

Verissimo ,sono daccordo

Occhio per occhio . Fu cosi che diventammo cechi :) :) :P :P


#3 Melo46

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Inviato 17 giugno 2013 - 05:27

Avrei. Un problema . Allora quando si fa una missione e ad esempio il suo costo e di 7 donut man mano che passa il tempo il suo costo e sempre 7 e non diminuisce , questa secondo me e un problema e dovrebbe essere risolto

se il tempo diminuisce aspetti :P se vuoi pagare donuts lo fai subito u.u perchè aspettare e poi farsi venire in mente di pagare donuts? hahahahahaha



#4 artiglio

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Inviato 17 giugno 2013 - 07:53

No nel senso che se una missione. dura 1 settimana e costa 100 donut,fra qualche giorno si dovrebbe abbassare il cost nn credi

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#5 artiglio

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Inviato 17 giugno 2013 - 07:54

E nn so costare 50

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#6 artiglio

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Inviato 17 giugno 2013 - 08:03

Spiego meglio.
La misiione dura 7 minuti. E costa 7 alle. 1:20(minuti) dovrebbe costare 1 donutcapito

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#7 Flying

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Inviato 17 giugno 2013 - 08:32

Se ti riferisci al fatto che le missioni trascorso un tot di tempo non richiedano meno donuts per essere completate immediatamente sono d'accordo


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#8 Fabio1a

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Inviato 17 giugno 2013 - 09:03

si, vero sono d'ccordo!


Faccio parte della squadra Legendary Heros (iT2)

Cerchiamo giocatori attivi e soprattutto donatori di donuts!

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Vi aspettiamo in molti!!


#9 Flying

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Inviato 18 giugno 2013 - 02:44

Comunque c'è da dire anche che quando le missioni diventano di un minuto 2 donuts per finirle non sono minimamente fattibili XD


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#10 Melo46

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Inviato 18 giugno 2013 - 06:13

artiglio non fare doppi post :) esiste il tasto modifica :)

 

cmq bho secondo me se uno deve pagare donuts lo deve fare subito :) non ha senso aspettare e poi pagare :) una volta che hai aspettato puoi aspettare ancora :)



#11 artiglio

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Inviato 19 giugno 2013 - 08:46

No prc se tu hai 3 donut la missione ne costa. 4 cm fai a paga , devi per forza. Aspettare

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#12 HeroDark

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Inviato 19 giugno 2013 - 08:55

No prc se tu hai 3 donut la missione ne costa. 4 cm fai a paga , devi per forza. Aspettare

 

Normalmente se hai solo 3 donuts non li spendi per fare prima una missione


"Il tuo tifo mi rende forte, la tua critica mi rende invincibile"

Cit. Cristiano Ronaldo

 

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#13 Melo46

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Inviato 19 giugno 2013 - 09:30

No prc se tu hai 3 donut la missione ne costa. 4 cm fai a paga , devi per forza. Aspettare

se io avessi solo 3 donuts non li spenderei per missioni ma per armi da tiro :P bisogna saperli gestire :)



#14 artiglio

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Inviato 27 giugno 2013 - 02:39

Si , e vero ma se io sono di livello inferiore a 10
UN altra ipotesi se ho gia armi da tiro ecc o non mi servono perche sono il piu forte il primo in classifica
HO ragione ammettilo

File allegato


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#15 artiglio

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Inviato 27 giugno 2013 - 02:40

E se sono di liv inferiore a 10

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#16 Flying

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Inviato 27 giugno 2013 - 03:26

Le armi da tiro ai livelli alti aggiungono un botto di punti, è come avere un bonus di 1000 punti forza da quanto ho capito


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#17 Melo46

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Inviato 27 giugno 2013 - 05:45

Le armi da tiro ai livelli alti aggiungono un botto di punti, è come avere un bonus di 1000 punti forza da quanto ho capito

1000 se la trovi da 1000 :) se tu passi il cursore su forza vedrai che sotto la somma dei vari punti forza si aggiunge danni dell'arma e danni delle armi da tiro ;)

 

ti faccio un esempio :) io ho 340 punti di punti forza base che con vestiti, booster e squadra mi arriva a 1000 :) ora aggiungiamo ad esemipio 300 dall'arma e 300 dalle armi da tiro e arrivo a 1600 danni medi ;) 600 fanno e molto anche ;)



#18 Flying

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Inviato 27 giugno 2013 - 06:56

1000 se la trovi da 1000 :) se tu passi il cursore su forza vedrai che sotto la somma dei vari punti forza si aggiunge danni dell'arma e danni delle armi da tiro ;)

 

ti faccio un esempio :) io ho 340 punti di punti forza base che con vestiti, booster e squadra mi arriva a 1000 :) ora aggiungiamo ad esemipio 300 dall'arma e 300 dalle armi da tiro e arrivo a 1600 danni medi ;) 600 fanno e molto anche ;)

 

Infatti, è proprio per questo che molti preferiscono aumentare condizione anzicche' forza a parita' di skill


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#19 gully

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Inviato 27 giugno 2013 - 10:12

Ma infatti la forza resta sempre piu' bassa, sia come abilita' base sia come bonus dei vestiti...

sommando il danno di arma e arma da tiro prendo un bonus maggiore di 1450 ^__^


Al mondo esistono 10 tipi di persone: chi conosce il codice binario e chi no! u.u

 

"La colpa di Eva e' stata

quella di voler conoscere,

sperimentare, indagare

con le proprie forze

le leggi che regolano

l'universo, la Terra,

il proprio corpo,

rifiutando l'insegnamento

calato dall'altro. In una

parola Eva rappresenta

la curiosita' della scienza

contro la passiva

accettazione della Fede..."

 

 

Sostenitore della campagna per il salvataggio della lingua italiana: Ho un cervello, non sono analfabeta, e non sento l'irrefrenabile bisogno di deturpare la mia lingua madre con "K" e abbreviazioni.


#20 Melo46

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Inviato 28 giugno 2013 - 08:01

Ma infatti la forza resta sempre piu' bassa, sia come abilita' base sia come bonus dei vestiti...

sommando il danno di arma e arma da tiro prendo un bonus maggiore di 1450 ^__^

certo dipende dal livello :) il tuo assortimento di liv over 240 è maggiore al mio over 80 :P







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