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Miglior Risposta slaier16 , 02 maggio 2021 - 03:45

Ciao,
scusa se abbiamo tardato con una risposta ma abbiamo tentato di chiarire la formula dietro al risultato degli esercizi di fitness (invano).

Non c'è componente attiva durante l'allenamento stesso, quindi una volta che ne fai partire uno l'esito è già deciso; il dubbio sta nelle probabilità di successo: se queste si basano unicamente sull'RNG (random number generation) o se c'è di mezzo anche l'attuale livello di un'abilità. In quest ultimo caso bisognerebbe capire come questo scali col livello di un giocatore e se sposti le chance di vittoria maggiormente verso una skill o l'altra in base al nostro eroe.
Da quando è stata implementata questa tipologia allenamenti non ho mai notato differenze, se riusciremo a scoprire qualcosa di nuovo a riguardo lo pubblicheremo in questo topic  ;)

Buona continuazione 

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Questa discussione ha avuto 4 risposte

#1 MonteNapoleone

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Inviato 22 aprile 2021 - 09:24

Ciao a tutti, mi sapreste spiegare come si porta a termine quella sezione degli allenamenti in cui c'è la barra che bisogna spostarla verso destra? Le provo tutte ma con scarsi risultati

p.s.: sono da pc

Grazie


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#2 ElMejor

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Inviato 27 aprile 2021 - 10:59

Ciao, il problema che hai è solo che non riesci a completare la barra? o la barra non aumenta dopo che fai l'allenamento?


FORZA JUVE :)

#3 MonteNapoleone

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Inviato 30 aprile 2021 - 08:52

ciao, il problema è che non ho capito cosa farci di quella barra, ormai sto cliccando sempre su "salta". Non capisco se c'è un movimento  da fare con il mouse per spostarla verso destra oppure è tutto automatico.



#4 slaier16

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Inviato 02 maggio 2021 - 03:45   Miglior Risposta

Ciao,
scusa se abbiamo tardato con una risposta ma abbiamo tentato di chiarire la formula dietro al risultato degli esercizi di fitness (invano).

Non c'è componente attiva durante l'allenamento stesso, quindi una volta che ne fai partire uno l'esito è già deciso; il dubbio sta nelle probabilità di successo: se queste si basano unicamente sull'RNG (random number generation) o se c'è di mezzo anche l'attuale livello di un'abilità. In quest ultimo caso bisognerebbe capire come questo scali col livello di un giocatore e se sposti le chance di vittoria maggiormente verso una skill o l'altra in base al nostro eroe.
Da quando è stata implementata questa tipologia allenamenti non ho mai notato differenze, se riusciremo a scoprire qualcosa di nuovo a riguardo lo pubblicheremo in questo topic  ;)

Buona continuazione 


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Se non lo sai spiegare in modo semplice, non l'hai capito.

Il mondo è un posto pericoloso, non a causa di quelli che fanno del male, ma a causa di coloro che guardano senza fare niente.

Soltanto una vita vissuta per gli altri è una vita che vale la pena vivere.


#5 MonteNapoleone

MonteNapoleone

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Inviato 03 maggio 2021 - 10:30

grazie mille,

ora mi è tutto chiaro


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