Best Answer slaier16 , 02 May 2021 - 03:45 PM
Ciao,
scusa se abbiamo tardato con una risposta ma abbiamo tentato di chiarire la formula dietro al risultato degli esercizi di fitness (invano).
Non c'è componente attiva durante l'allenamento stesso, quindi una volta che ne fai partire uno l'esito è già deciso; il dubbio sta nelle probabilità di successo: se queste si basano unicamente sull'RNG (random number generation) o se c'è di mezzo anche l'attuale livello di un'abilità. In quest ultimo caso bisognerebbe capire come questo scali col livello di un giocatore e se sposti le chance di vittoria maggiormente verso una skill o l'altra in base al nostro eroe.
Da quando è stata implementata questa tipologia allenamenti non ho mai notato differenze, se riusciremo a scoprire qualcosa di nuovo a riguardo lo pubblicheremo in questo topic
Buona continuazione
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