Favorevole mi è capitato di trovare oggetti ma non ho potuto comprarli a causa dei soldi e dei donut!!
"Prenota oggetto"
#41
Inviato 26 marzo 2014 - 02:13
#42
Inviato 27 marzo 2014 - 02:56
Avete in mente altre idee per migliorare la proposta?
#43
Inviato 27 marzo 2014 - 08:31
Avete in mente altre idee per migliorare la proposta?
Per me va bene così com'è, al costo che ci sia una sola slot
#44
Inviato 28 marzo 2014 - 01:18
Per me va bene così com'è, al costo che ci sia una sola slot
Infatti anche a me piace avere 1 solo slot,l'idea di avere più slot non mi entusiasta.
#45
Inviato 25 aprile 2014 - 01:01
Favorevole alla proposta,molto utile dal mio punto di vista!
#46
Inviato 25 aprile 2014 - 01:14
Favorevole,servirebbe molto e sarebbe molto utile
#47
Inviato 25 aprile 2014 - 01:37
favorevole perchè spesso si trovano oggetti che sn belli e forti ma costosissimi difficili da comprare
- Stef1 piace questo
COSIMO
#48
Inviato 25 aprile 2014 - 03:06
Favorevole. A volte capita di trovare oggetti o pet forti solo che costano un botto, D: mi piacerebbe molto avere questa casella "Metti da parte"
- Bobo piace questo
:lol: :lol: Hero Zero :lol: :lol: Forever :lol: :lol:
#49
Inviato 27 aprile 2014 - 05:57
Io avevo un'idea di una banca o di una cassetta (come quella di sicurezza x gli oggetti)!
I
#50
Inviato 28 aprile 2014 - 08:37
Io avevo un'idea di una banca o di una cassetta (come quella di sicurezza x gli oggetti)!
Bhè questa poi è una cosa che deciderà la playata se verrà un giorno proposta quale metodo utilizzare per far mettere da parte questi oggetti
#51
Inviato 28 aprile 2014 - 11:08
sono sfavorevole alla proposta
per un semplice motivo
appena sei cresciuto di uno oppure più livelli l'oggetto non serve più
al massimo ampliare la cassetta di sicurezza per oggetti con 50 donuts
#52
Inviato 28 aprile 2014 - 11:19
Si sarebbe veramente molto bello , soprattutto per chi ha l'inventario pieno e non può vendere nulla perche gli server tutto
- tigrotto piace questo
#53
Inviato 29 aprile 2014 - 06:41
Sfavorevole e ti dico perchè:
1) Problema del costo in monete
Livello piccolo:
Ok, un oggetto costa X monete e non le hai. Lo metti da parte, fai missioni/lavoro/attacchi cattivi nelle missioni speciali e dopo 1 giorno lo compri. C'è di mezzo il fatto che sei cresciuto di un livello, due, forse tre, forse dieci, e rinnovando al mercatino puoi benissimo trovare oggetti migliori.
Livello grande:
Una missione ti da abbastanza monete per poterti comprare gli oggetti, tranne i Pet a pagamento. Ma quelli sono un capitolo a parte.
2) Problema del costo in donuts
Livello grande o piccolo
Ok, hai comprato i booster o l'arma da tiro e non hai più donuts, proprio quando spunta un oggetto da 4 che ti da un buon + e che tanto vorresti. A questo punto è STRATEGIA: rinnovi la merce il giorno dopo e quello dopo ancora oppure tieni la merce non rinnovata fino a che non avrai i donut per prenderlo?
Ripeto, è strategia. Fa parte del gioco dover fare queste scelte
Quindi ti dirò, per me può andare bene solo coi pet perchè hanno un costo maggiore, anche se pure in quei casi sarebbe STRATEGIA scegliere di rinnovare o meno
#54
Inviato 29 aprile 2014 - 11:21
io direi che e una ottima idea pk se uno trova un oggetto che costa donut che nesso 10 o 15 e non cella almeno lo può mantenere e quando lo tieni i donut lo prendi
io dico favorevole
FORZA
FEDEZ26 IT 1 ALBA
FEDEZ26 IT 2 HALL OF FAME
#55
Inviato 30 aprile 2014 - 01:56
Sfavorevole.
Tenere una quantità di soldi e (soprattutto) di donut da parte, è una delle difficoltà ed insieme una delle strategie base del gioco.
Se per ogni difficoltà chiediamo la modifica che elimina la difficoltà, tra un po' faremo prima a chiedere la modifica che non ci fa giocare più.
Poi, come ha osservato giustamente qualcuno, per i livelli piccoli tenersi gli oggetti da parte non è molto utile, perché i livelli piccoli crescono in fretta e gli oggetti vanno cambiati altrettanto in fretta.
Un livello grande che per giorni non riesce ad acquistare un oggetto dal mercatino, invece, farebbe bene a cambiare gioco.
Pertanto, sfavorevole
#56
Inviato 20 luglio 2014 - 12:21
Se la proposta viene vista in modo oggettivo e non soggettivo,può avere un grande potenziale.
Pertanto sono favorevole.
#57
Inviato 20 luglio 2014 - 01:32
Favorevole a questa messa da parte di oggetti, in questo modo dover procurarci i donut per comprare un oggetto al mercatino non ci impedira' di guardare nuova merce
#58
Inviato 20 luglio 2014 - 02:57
Favorevole, ma solo se mettere da parte un oggetto non richiede una spesa in donut...
#59
Inviato 21 luglio 2014 - 07:12
Però hanno detto alcuni giocatori sarebbe fattibile per i livelli maggiori per esempio si potrebbero conservare queste cose al livello 50 cmq sono favorevole
#60
Inviato 22 luglio 2014 - 09:05
Questo perché all'inizio i livelli bassi non hanno bisogno di questa opzione, dato che salgono in frettaPerò hanno detto alcuni giocatori sarebbe fattibile per i livelli maggiori per esempio si potrebbero conservare queste cose al livello 50 cmq sono favorevole
Comunque penso che, se approvata, il livello lo decide la Playata
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