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Il water dei desideri


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Questa discussione ha avuto 138 risposte

Sondaggio: Il water dei desideri (9 utenti che hanno votato)

Favorevole alla proposta?

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Voto

#81 Zagarth

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Inviato 09 dicembre 2013 - 11:09

Non ti voglio deludere ma... Ci sono 1.000.000 di proposte da guardare D: Non esiste solo il forum italiano, ma cinese, americano, tedesco ecc.. loro guardano tutte le proposte. Ad esempio qualche tempo fa ho proposta la nuova Mappa "Roma" Al minimo la metteranno il prossimo anno.

 

Anche per il resto per me può andare bene.

 

Non andiamo OT per cortesia.


Alea iacta est!

#82 Melo46

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Inviato 10 dicembre 2013 - 09:09

Facciamo un riassunto della proposta? :) vediamo se va modificata, se è buona può essere proposta ai piani alti :)



#83 Zayet.

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Inviato 11 dicembre 2013 - 04:27

Facciamo un riassunto della proposta?  :) vediamo se va modificata, se è buona può essere proposta ai piani alti  :)

 

Facciamola fare a Zagarth che lui è un esperto in queste cose xD


Modificata da Melo46, 11 dicembre 2013 - 08:35 .
off topic

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#84 krs

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Inviato 11 dicembre 2013 - 05:07

Bell'idea anche se il nome fà ridere


Che scrivo(???)

#85 MaxLuk

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Inviato 11 dicembre 2013 - 07:28

Bell'idea anche se il nome fà ridere

Come ha detto Zagarth il gioco si basa sull'ironia e quindi il nome va benissimo!


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Rispetta e sarai rispettato!  ;)


#86 Giustix

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Inviato 11 dicembre 2013 - 07:31

Si approvo anche io vorrei sentire il riassunto di zatargh



#87 vauv

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Inviato 12 dicembre 2013 - 07:18

io escluderei sia di toglierlo che di lasciarlo uguale ;) più che altro farei in modo che con il fallimento l'oggetto perdesse 5 punti o qualche punto random che non superi i 10 ;) è pur sempre un water, quindi c'è il rischio che torni compromesso :P

Così però si svantaggiano i livelli bassi perché per loro 10 punti(è un esempio) sono molti, per uno livello alto non è molto, quindi è meglio farlo in %, faccio un esempio; oggetto con 300 di cervello, gli togli il 5% per il fallimento e l'oggetto diventa con le statistiche 285, mi sono spiegato bene?


Modificata da Melo46, 12 dicembre 2013 - 08:37 .
citazione doppia

                     

 

Hai permesso al primo fesso che arrivava di farti dire che non eri bravo. Sono cresciute le difficoltà, ti sei messo alla ricerca del colpevole e l'hai trovato in un'ombra... Ora ti dirò una cosa scontata: guarda che il mondo non è tutto rose e fiori, è davvero un postaccio misero e sporco e per quanto forte tu possa essere, se glielo permetti ti mette in ginocchio e ti lascia senza niente per sempre. Né io, né tu, nessuno può colpire duro come fa la vita, perciò andando avanti non è importante come colpisci, l'importante è come sai resistere ai colpi, come incassi e se finisci al tappeto hai la forza di rialzarti... così sei un vincente!

            

                                      

 

 

 

 

 

 

 

                                


#88 Melo46

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Inviato 12 dicembre 2013 - 08:37

Così però si svantaggiano i livelli bassi perché per loro 10 punti(è un esempio) sono molti, per uno livello alto non è molto, quindi è meglio farlo in %, faccio un esempio; oggetto con 300 di cervello, gli togli il 5% per il fallimento e l'oggetto diventa con le statistiche 285, mi sono spiegato bene?

è stata già scartata questa cosa :)


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#89 Zayet.

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Inviato 16 dicembre 2013 - 04:07

Daidai qualcuno ha qualche idea :) ?


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#90 MaxumMan

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Inviato 17 dicembre 2013 - 01:50

Si approvo mi piace veramente io avevo pensato che se l'oggetto ha qualche insuccesso esce l'acqua verde e sta scritto " oggetto sporcato " mentre se è buono esce l'acqua trasparente con scritto " successo "



#91 Flying

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Inviato 17 dicembre 2013 - 01:57

Si approvo mi piace veramente io avevo pensato che se l'oggetto ha qualche insuccesso esce l'acqua verde e sta scritto " oggetto sporcato " mentre se è buono esce l'acqua trasparente con scritto " successo "

Ma in termini pratici a cosa servirebbe? :(


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#92 MaxumMan

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Inviato 17 dicembre 2013 - 02:00

Ma in termini pratici a cosa servirebbe? :(

a rendere piu emozionante il momento quando getti l'oggetto 



#93 Melo46

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Inviato 17 dicembre 2013 - 07:23

Si approvo mi piace veramente io avevo pensato che se l'oggetto ha qualche insuccesso esce l'acqua verde e sta scritto " oggetto sporcato " mentre se è buono esce l'acqua trasparente con scritto " successo "

Ma da quanto ricordo con la tramutazione della proposta l'oggetto non andava più a sporcarsi u.u cambiava di "stato" e nei casi più rari saliva o scendeva di grado :)

 

Comunque ho pensato una cosa: se si ha un oggetto non può commutarsi in arma, perchè non avrebbe danni :P



#94 Flying

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Inviato 17 dicembre 2013 - 07:53

Sì, è ovvio, le armi e le armi da tiro sarebbero casi a parte
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#95 Melo46

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Inviato 17 dicembre 2013 - 09:15

Sì, è ovvio, le armi e le armi da tiro sarebbero casi a parte

Le armi da tiro erano già escluse :P non danno punti e valgono anche donuts :)



#96 Flying

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Inviato 17 dicembre 2013 - 09:23

Le armi da tiro erano già escluse :P non danno punti e valgono anche donuts :)

Però da poco esistono anche rare ed epiche, sebbene valide per eventi


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#97 Melo46

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Inviato 17 dicembre 2013 - 09:27

Però da poco esistono anche rare ed epiche, sebbene valide per eventi

ma non cambia nulla se sono comuni,rare o epiche :P 



#98 Levin

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Inviato 18 dicembre 2013 - 05:56

Però da poco esistono anche rare ed epiche, sebbene valide per eventi

 

No, ma...dopo le feste mica le vedi piu' quelle armi da tiro....le troverai solo consuete di tutti i giorni, quelle sono a tema.



#99 Flying

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Inviato 18 dicembre 2013 - 07:49

E la speranza è proprio che in futuro ne mettano di ''fisse'', oltre che a tema


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#100 Zagarth

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Inviato 18 dicembre 2013 - 10:10

ma non cambia nulla se sono comuni,rare o epiche :P

 

Le rare e le epiche danno un bonus ai danni maggiore, anche se per il costo in donuts sono comunque inutili.


Alea iacta est!




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